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A continuación una lista común de
tips publicados por diseñadores profesionales acerca de clientes, como
evitar o solucionar aquellas problemáticas de una manera profesional.
1. Deseo de Grandes Diseños a Precios
Baratos.
Como cada uno parece tener Photoshop y conocer a un diseñador hoy día,
muchos clientes tienden a tener una idea mala de cuanto vale el diseño.
Mientras puede ser razonable tener precios bajos cuando se comienza,
cuando ya eres un profesional con experiencia y tu trabajo está bastante
bien deberías elevar los precios (de manera coherente) lo cual hace
valer tu tiempo.
Muchos clientes también tratan de externalizar sus proyectos a
diseñadores no profesionales (solo ejecutantes de softwares) quienes
manejan un concepto de precios bajísimo, pero debes mantener lo que vale
tu trabajo y dedicarte a aquellos clientes que saben y conocen lo que
vales. ¡Hazles saber por qué tú eres la mejor opción!.
2. Clientes que piden diseñar bajo
especificaciones rígidas.
Algunos creen saber de diseño y no hacen más que perjudicar el resultado
final. Cuidado con los requerimientos sin pago previo.
Esto sucede a menudo cuando los clientes quieren ver un diseño terminado
antes de pagar. Deberías evitar hacer esto tanto como sea posible, pero
a veces podría ser la única opción.
Has que tus clientes te elijan por tu portfolio y trabajos realizados no
por un trabajo que ellos encargan sin pagar. Se cuidadoso de diseñar
sobre la especificación de un cliente que no abona o adelanta un
porcentaje del proyecto, hay estafadores que se quedan con tu idea y
luego la utilizan (son pocos, pero
sucede).
3. Pagos Lentos
Algunos clientes son notorios para pagar muy lento o nada. Es por eso
que SIEMPRE debes requerir un pago al contado antes de que comience el
trabajo. Para proyectos pequeños por lo general pido todo al contado y
nunca envío los archivos finales hasta que yo reciba los últimos pagos.
4. No planifican el como se llevará a
cabo el proyecto antes de comenzar.
Encuentro sumamente importante planificar hacia fuera un proyecto tanto
como sea posible antes del trabajo de partida. Incluso si ellos tienen
un plazo (una fecha límite) apretado. Después de que todas las reuniones
y discusiones son hechas escriben encima de una estimación catalogando
todos los detalles del proyecto, sus precios y términos.
5. No Dar al diseñador textos e
Imágenes Necesarias.
Esto es probablemente uno de los hábitos malos más comunes de clientes.
Trato de acentuar varias veces que requiero todos los textos e imágenes
antes de comenzar y por lo general consiguen dármelo a tiempo. Asegúrate
que sean los textos reales porque después estarás corrigiendo y
escribiendo sobre el texto que no era, lo cual por lo general termina
cambiando tu diseño original y perdiendo tiempo que nadie te pagará.
6. Forzar al diseñador a usar Logos Mal
Diseñados y Otros Elementos.
Muchas veces los clientes te pedirán incluir logos preexistentes u otros
elementos de diseño dentro del proyecto sobre el que trabajas. Tendrás
que juzgar cuando y como discutir esto si sientes que esto hace daño al
diseño total. ¡Debes lograr convencer a tu cliente que lo que le estas
diciendo es lo mejor para él, al menos inténtalo!.
7. ¿Puedes hacer más grande esa
tipografía?
Esto siempre está en conflicto entre diseñadores y clientes, incluso se
ha hecho una especie de broma interna para diseñadores. Incluso
Paula Scher
comentó el tema llamado en sus libros,
Lo hacen Más grande.
8. Petición de demasiadas Revisiones.
Ésto puede ser evitado fácilmente estableciendo una cantidad de
revisiones y conceptos iniciales antes del comienzo de un proyecto.
Asegúrate de conseguir esto por escrito o al menos respaldado en un
correo electrónico donde ellos están de acuerdo con las
especificaciones. Esto es más común en el diseño de logos e imagen
corporativa (recuerda que si tu cliente no esta a la vuelta de la
esquina es un gasto que debes considerar en movilizarte y en tiempo).
9. Petición para Trabajo Adicional
sobre cierre del Original.
Éste puede ser bueno o malo. Es malo cuando se comete la frescura de
pedir trabajo adicional sin querer pagar más, pero está bien si el
acuerdo supone poner el precio que corresponde al trabajo adicional.
10. Nunca Disponibles para Preguntas o
Mirar Muestras.
A menudo los clientes pueden estar sumamente ocupados y trabajando sobre
múltiples proyectos al mismo tiempo. Como diseñadores es importante ser
capaces de ponerse en contacto con nuestros clientes para mostrarles
muestras, revisiones y hacer preguntas importantes.
11. Piden que el diseñador se haga
cargo de cualquier error de impresión.
Muchos diseñadores manejan la impresión para sus clientes, pero trato de
estar lejos de esto. He visto demasiado intento de clientes y tratando
de responsabilizar al diseñador de una impresión vergonzosa cuando la
supervisión de imprenta no estaba en el acuerdo inicial, además muchas
veces la causa es debido a un error en el diseño final el cual puede ser
causado muchas veces por la preparación de preprensa. Básicamente digo
que puedo recomendarle imprentas y hacer una comprobación
inicial de los archivos para
asegurarme que están listos para impresión, pero si el cliente pide que
te hagas responsable de la impresión PIDE UNA PRUEBA DE COLOR Y QUE EL
CLIENTE LA FIRME FRENTE A TUS OJOS. Esto asegura que los 2 están viendo
lo mismo y ese es el resultado que la imprenta debe asegurar.
12. Cliente No dispuesto a pagar por
Gastos Adicionales.
Esto por lo general resulta mal si tienes gastos adicionales justo al
final del proyecto. Otra vez este problema fácilmente puede ser
evitado si especificas claramente lo que los gastos adicionales son o
podrían ser. Esto puede incluir la fotografía, ilustraciones, gastos
de supervisión de impresión y adelanto de honorarios.
13. Cancelar proyecto sin razón
lógica aparente.
Si tu cliente decide terminar un proyecto deberías estar cubierto de
algún modo. La utilización de un "contrato" (otra vez) es un modo
simple de protegerse. Simplemente declara que si un proyecto es
cancelado, facturarás por el trabajo completado hasta aquel punto (ni
más ni menos). Si eres tu quien da término al proyecto deberías hacer
lo mismo y devolver la diferencia si te han pagado más de lo que
desarrollaste.
14. Pedir
copiar un diseño existente.
Otra petición típica de clientes que no tienen una noción acerca de lo
que es el diseño, es aquel que te pide un diseño IGUAL A UNO QUE VIO Y
TE LO PASA PARA QUE REPLIQUES LO MISMO, por supuesto la mayoría de las
veces ese diseño no se aplica o sirve para su negocio pero el quiere que
lo copies, en otras palabras QUIERE EJECUCIÓN NO DISEÑO.
COMENTARIO:
NO VENDAS EJECUCIÓN, VENDE IDEAS, DISEÑO, ESTRATEGIA Y RESULTADOS
INESPERADOS PARA TU CLIENTE, SI LO LOGRAS TE BUSCARA SIEMPRE, EXPLÍCALE,
ENSÉÑALE Y MUÉSTRALE EL VERDADERO VALOR DEL DISEÑO DETRÁS DE UNA
ESTRATEGIA.
BUENOS PROYECTOS VENDRÁN DE BUENOS
CLIENTES...PUEDES HACER QUE UN CLIENTE MAS O MENOS SEA BUENO Y
HACER QUE UNO BUENO SEA EXCELENTE, TODO DEPENDE DE COMO TE COMUNICAS Y
LE MUESTRAS QUE ESTA INVIRTIENDO EN ALGO CONCRETO Y QUE LE AGREGARÁ
VALOR.
SALUDOS.
MARIO FUENTES E.
fuente blog chile país de diseño |
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